У гроба “Легенды”, или мое самое большое разочарование

Posted on Thursday 19 July 2007

С самого начала мне не понравилась идея “оживляжа” первой части Лары. С какого перепуга взялись за римейк одной из самых нелепых, некрасивых, корявых и сложнейших частей из всей серии, для меня осталось загадкой. Почему не взять часть вторую, полную веселых перестрелок, красивых локаций - ту самую, что возвела Лару в ранг символа? Почему не взяли третью часть, пусть так же нелепо сложную, но во много раз красивее, блещущую красками зеленого и голубого? Почему забыта была торжественно египетская четвертая часть? Там были и восхитительные поездки на джипах, головокружительные перестрелки на крыше поезда… Спасибо еще, что не возродили к жизни пятую или упаси бог, шестую часть! Так вот, единственное, на что я надеялся - это на то, что разработчики пойдут -таки против старых традиций и наполнят локации артефакта десятилетней давности толпой врагов и улучшат боевую систему. Я ошибался - и как ошибался! Вместо могучего продолжателя традиций дела Легенды мы получили молодящуюся развалину без гроша за душой и с авторитетом, основанном непонятно на чем. В игре кроме поисков ключей да запусков тригерров нет ровным счетом ничего. Зачем иметь кучу стволов, если некого убивать, кроме летучих мышей, волков да медведей? К чему красивые локации, если вы облазили их вдоль и поперек, а ничего так и не поняли и ничего не нашли? Все эти вопросы задавались с недоумением еще во времена жизни оригинала, тем громче эти вопросы звучат сейчас. И вот мы с вами у гроба Легенды, предыдущей игры серии - той самой игры, что вернула жизнь и дыхание в разлагающийся труп ТР. Зная убожество мышления мировых девелоперов и их стремления надругаться над самым лучшим и развить самое худшее, удивляться нечему. Я предсказывал это еще полгода назад. Просто жила надежда - слабая, полумертвая. Увы, и ей пришел конец. Вот только кто напишет игру уровня Легенды снова, если этого не смогли сделать отцы-родители?

Powered by Zoundry


  1.  
    Алмаз
    August 6, 2007 | 1:21 pm
     

    Сейчас мало хороших игр делают.

  2.  
    Deoden
    August 7, 2007 | 10:01 am
     

    Ага… Количество игр увеличивается, а качество - падает…. Да и к тому же сюжет к 3им частям воопче становится возмутимым… И хз что делать :)

  3.  
    bashnie
    August 7, 2007 | 2:22 pm
     

    действительно, из последнего даже ничего не зацепило

  4.  
    Gil
    August 13, 2007 | 6:41 am
     

    ну а что же вы хотели… все хотят наживиться за счет сопливых подростков, которым можно впарить откровенную туфту

  5.  
    indefendo
    August 19, 2007 | 3:50 pm
     

    игры жостойны тогда когда в них не только деньги вкладывают!

  6.  
    Kord
    January 4, 2008 | 1:02 pm
     

    кругом бабло.. творчества мало осталось..

  7.  
    star
    January 10, 2008 | 7:09 am
     

    А чего ещё можно ожидать от коммерческого проекта?

  8.  
    Марк
    January 11, 2008 | 3:52 am
     

    все делаеться на массы чтобы потребитель “схавал” продукт, вот видимо маркетологи и посчитали что так лучше будет. геймеров видь ни кто не спрашивал (ну может так за компанию)

  9.  
    vova
    January 21, 2008 | 4:14 am
     

    Да. Прошло то время невероятных идей, оригинальных сюжетов. Раньше игры вызывали не только восхищение, смешивали чувства вообще. А щас… время тупо слить.

  10.  
    Маша
    January 29, 2008 | 1:33 am
     

    Действительно разочарование, лишь бы бабла нагрести…

Извините, но сейчас нет возможности прокомментировать здесь.